1.仙剑奇侠传一的怪物偷窃指数
朋友,由于你没有说清楚是新仙剑,还是老仙剑,我下面就以新仙剑来进行说明。
不是所有的敌人身上都有东西的,以下是新仙剑飞龙探云手可偷物品列表。 首先一点,就是如果没有偷到东西,会明确告诉你“没偷到”,此时一般再也偷不到东西了(不像老仙剑,没有任何提示,而多浪费真气),而且一般来说,BOSS级的敌人,一般都可以偷到N份物品(少则3份,多则6-7份,甚至有的1-2还有份第二物品) 1、林月如:金钱,随机数,可能是500,然后250,然后125;也可能600,200,66 2、两个流氓:一个是钱100,一个是止血草(这个记不清了) 3、围攻刘晋元的三人:袖里剑,铁护腕,梅花镖 4、林月如:还是钱!林家就是富:) 5、隐龙洞:毒蛇:毒蛇卵; 九头蛇:火蚕蛊; 蝮蛇:蝮蛇涎(新仙剑中好像改为了火蚕蛊,战后得蝮蛇涎) 蜜蜂、蛹:蜂王蜜、蜂巢 蛇妖男:赎魂灯; 妖狐女:忘魂花 6、玉佛寺:智杖等:念珠,钱; 住持:舍利子*9左右; 召唤和尚:钱; 7、黑水镇:菜刀婆婆:短刀;其余太烂; 8、将军冢:使风咒的有风灵符; 鬼将军:青铜甲; 会夺魂的有吸星锁;其余不怎么样 9、血池:两个头一个身子的是火蚕蛊; 赤鬼王:血玲珑*3左右; 10、鬼阴山:凡是拿枪的苗兵都是钱(蓝衣的好像是1000文,但有时是烧肉); 苗人头领:金疮药;其余的不怎么样; 石长老;孔雀胆(可以偷6-7个,能如果坚持到石长老使用火龙拳的那一个回合,还能偷到一个蜂王蜜); 11、扬州:女飞贼手下;袖里剑; 女飞贼:银针若干,每次最后一手为夜行衣; 12、山路及鬼母洞:毒虫:各种蛊卵; 冰蛤蟆;冰蚕蛊; 火蛤蟆:火蚕蛊; 鬼母:血海棠; 13、京城及黑蜘蛛森林:彩依:天仙玉露; 毒娘子:缠魂丝;(大小蜘蛛就没有什么说的了) 14、蜀山:喝酒者:酒; 拿锤子的:金刚符; 用肩胛攻击的:还神丹; 雷鸟:雷灵符; 会风咒的:偷不到~~~; 拿斧的:钱; 15、锁妖塔:牛头,猪头:钱(有时是烧肉); 跳跳蛙:试炼果; 象蟾蜍的东西:血玲珑; 会土法术的龙;八仙石、土遁符; 会赤鬼王法术的怪(就是半个身子的):食妖虫; 天鬼皇:天香续命露; 姜明:天师符; 刑天:金创药 公背婆:糖葫芦 琵琶老怪:忘魂花(老仙剑中好像是醍醐香,而醍醐香正好是开启赵灵儿结局的必备物品之一,确不知哪里去找~~~) 16、塔底、剑柱:镇狱明王:玉菩提*12左右; 守护龙:五系灵符(对应);金刚符*3;毒龙胆*3; 17、神木林:猴子:水果; 鸟:蛊; 雷人:引路蜂; 凤凰:凤凰羽毛*3; 18、桃木林:木头:鬼枯藤; 烂蘑菇:灵山仙芝; 花上美女:未变身:鼠儿果,变身:天仙玉露; 小道士:风灵符; 木道人:天师符(?); 19、麒麟洞;都没好的!除麒麟外:赤血蚕; 20、十年前 :水魔兽:毒龙胆; 蚌精:珍珠; 石长老:孔雀胆*6 + 蜂王蜜*2 21、罗刹洞:大多数都在锁妖塔中见过,影子小妖似乎没有东西, 罗刹鬼婆:玉菩提*3 假林月如:凤鸣刀 22、山神庙:酒坛:酒; 头形怪:止血草;汗~~~~~~~ 23、大理:城内民居四壶酒,没酒了就拿; 24、试炼窟:花上美女:天仙玉露; 盖罗娇:鹤顶红*6; 25、大理:刀兵女:苗刀; 鞭兵女:长鞭; 枪兵:钱; 26、无底深渊:全身苍蝇的:鹤顶红; 弄蛇女:断肠草;也没什么好东西了; 27、南绍城:殿前武士:好像是蛊 树精(假巫王):金蛊王; 拜月;孔雀胆; 28、水下迷宫:神龙(同剑柱神龙) 最终BOSS:拜月水魔兽合体:好像金蚕王,可惜没用了 祝你玩得愉快!!。
2.兽人对抗各族新的战术
果说猎头、飞龙的共同奥意,那就是枪林弹雨的齐射,50人口的强势、90人口的可怖。飞龙和猎头共属远程穿刺兵种,有高攻击输出和不管阵形如何每个单位都能释放输出的特点。总之就是利用齐射逐一点掉对方的兵、秒英雄,但也要注意,这两种兵血量少、护甲低,而且飞龙很昂贵,所以要坚持游击战术(对于飞龙而言。)。对于移动速度比山丘强不了多少的猎头,要么由前方肉盾扛着,要么保持良好阵形(类似小鹿打狼骑的阵形。)
人们都说现在兽族和不死弱了。其实种族本身没有问题,是兽族和不死战术老套(剑圣骚扰已成为对哪个种族都适用的战术,老到极点,还有跑狼骑、飞龙游击、车子海……这些战术几年前就有了,沿用至今。),而人族和暗夜的战术却花样翻新。所以最新战术只能说没有,只有改进战术。不过大招型战术还是有的:比如三本流(三本暴牛头、大师白牛,前期要疯狂骚扰,拖延时间、隐藏意图,争取牛头的成型和对方没有爆出相应部队。但对于吹风,风德的乌鸦形态本身就是克这个组合的;不死毁灭流也是。)、首发SH流(首发暗影猎手。)。
兵种搭配在这里说几个:
1.狼骑+白牛、狼骑+白牛+科多、狼骑+大G+白牛、狼骑+大G+白牛+科多。这几个其实差不多,是兽族地面部队的一般兵种搭配。其中狼骑是限制兼攻城单位,大G是肉盾,白牛是支援、驱散单位(利用灵魂链提高部队生存能力,同时可以给苦工套上灵魂链吸收伤害。),科多是支援(战鼓提升部队攻击力。)、特殊攻击单位(吞噬。)。这个组合还可以加入车子攻击轻甲单位。
同时,这个组合可以进行一些极端变化,如纯狼骑游击攻城、科多加车子打熊鹿。如果你有经济实力和科技的话,可以考虑将大G换成牛头。
2.飞龙+自爆。很常见的空军组合,飞龙齐射、自爆撞。但面对一些地面穿刺单位这个组合很脆弱。所以,老老实实地面补充部队吧。另外白牛的灵魂链、SH的治疗波对这个组合很重要。这个组合主要针对空军和轻甲部队(如法师)。
3.飞龙+科多+猎头+自爆。立体化防空部队。自爆撞完后,在科多的战鼓光环下还有猎头(最好是狂暴的)和飞龙在点空军,如有灵魂链和灵魂苦工的支持这支部队可以对抗比它们高30人口的部队(在技术的基础上)。
4.狼骑+科多+白牛+自爆。极端的攻城部队。由于有自爆的协助,攻城战会轻松许多(自爆最好升级燃烧弹),因为燃烧弹会加大伤害,同时让建筑物无法修理。火油蝙蝠永远是建筑的噩梦。
5.牛头人+白牛。三本流的打法,牛头作为1300血的肉盾,白牛利用灵魂链、先祖之魂支援牛头。拥有驱散的白牛也是对抗减速、小小强的绝佳法师。这个打法主要对抗SKY流和亡灵的小强蜘蛛流、骷髅海。一定要升级粉碎、大师级。
6.牛头人+萨满。升级大师级训练的萨满拥有嗜血技能,可以提高牛头人的攻击速度,从而提高粉碎出现的速度(牛头人的攻击速度与巫妖一样。);对于笨重的牛头人嗜血增加的移动速度也非常有用。
7.飞龙+萨满+狼骑。利用嗜血可以有效提高飞龙的输出,最好升级毒;狼骑网住齐射,看你还敢跑。这个组合对轻甲单位、塔的效果很好。
8.猎头+巫医。将兽人部落中的巨魔族发挥到极致的组合。在1v1中很罕见,在人+兽、暗夜+不死的2v2比赛中却有这个组合的身影。从攻防相克的角度说这个组合配合人族三法对方确实没有太好的办法,尤其是在英雄方面的冰火两重天、WC双杀下NE+UD的部队更是显得脆弱不堪。这个组合一定要升级巨魔再生、狂暴力量、巫医大师级训练。在部队后方插下治疗守卫,在对方的行进路线、预备阵线上摆下陷阱,打乱对方的阵脚。
在上面的一些组合中,白牛是可以被萨满替代的,前提是你的部队可以在不用灵魂链的情况下还能占优,同时不需要大范围的驱散,对方(人类)没有破法。为提高蝙蝠的存活能力还可以升级巨魔再生。另外可以考虑造一个巫医四处插眼。
3.地煞七十二凶兽分别是?
地煞七十二凶兽榜:
地煞凶兽第一名:白虎(一条)
地煞凶兽第二名:玄武(一条)
地煞凶兽第三名:饕餮
地煞凶兽第四名:梼杌
地煞凶兽第五名:九婴
地煞凶兽第六名:狴犴
地煞凶兽第七名:猰貐
……
地煞凶兽第六十三名:蜚(一群)
…………
PS:在这里要解释一下,地煞七十二凶兽出自皇甫奇的小说《大周皇族》,小说已完本,并不是说我回答的不完整,而是作者只写了这么多,我能有什么办法。
4.魔兽地图犬夜叉第杀生丸怎么转生犬大将
是你先杀死猛丸 知道吧地图右下那个掉霸道书的 杀完之后去宝仙鬼那地方有个飞龙 知道吧? 什么外域的飞龙 对!就是那个 杀死掉个西域国王的遗言 然后带着那个遗言 去左边的一个红圈圈 就是刷怪的地方 这就可以选犬大将
记住 进红圈圈的同时把所有身上东西全拿下来放宝宝上 只带遗言去 就OK 要不你东西没了不管 - -#
外带犬大将武器合成方法
最终犬大将 丛云牙 + 犬大将的遗物 + 犬大将之戒 = 真-天下霸道之剑
5.兽族个种战术
1. 箭塔战术 在四个种族中,兽族的箭塔因为射程远,价钱便宜,攻击力强,一直得到广大兽族玩家的好评,因此延伸了一些箭塔战术。
,一开始用2个苦工采金,一个苦工造战争磨坊,然后另外两个苦工去探路。探到对手的基地后,迅速用2-3个苦工在对手的视线范围之外开始造箭塔。
并慢慢用塔楼逐步推向对手的基地。但由于玩家经验值的积累和大量的人使用这个战术,因此现在这个战术的成功率已经越来越低了。
为此,BLIZZARD修改了箭塔的攻击力,但依然还是有很多人使用兽族的箭塔杀怪物2. 萨满海+双英雄 在早期限的版本中,萨满海恐怕是兽族玩家使用最多的战术。103版本以后,由于萨满的攻击力和攻击速度被大幅度减弱,因此单纯的撒满海已经没有什么人气了。
早期利用先知的狼进行骚扰,尤其是查看对方是否建造分基地,家里出双英雄,快速出萨满。
不停的骚扰。在对方守猎的时候进行夹击,灵活运用萨满的净化技能,,削弱对方的兵力,当有了嗜血之后,就可以进攻了。
. 科多兽 这个战术并不算最新的战术,在早期的版本中就有人提出来了。只是103以后,科多兽的生命值被提高到1000以后,在经过一段时间的酝酿,到了104,才开始流行起来。
比较有名的FORD_CN就用此战术对付暗夜精灵科多兽生命值虽然比较高。但攻击力太差,主要还是辅助兵种(战鼓增加攻击力),但由于他有高等级的龙才拥有的吞噬技能,整个兵种的性价比才体现出来。
而英雄比较合适用剑圣或者先知.来弥补他攻击力方面的不足。使用快速攀科技的打法,先知的狼用来探路和骚扰,出了双英雄后,可以清理神殿附近的四周。
有了四只科多兽以后,就可以进攻了。大家应该知道,LT地图的神殿中央的怪物强度已经被大大加强,想完全靠双英雄猎杀是不太可能的,灵活的运用科多兽的吞噬技能,让怪物的数量有多变少,使战斗变的简单。
当然,这个时候你可能会和对方相遇,如果对方是树妖或者女猎手,不需要客气吞掉他。(虽然树妖对魔法免疫,但科多兽的吞噬属于物理攻击)。
对手打不过你的话会选择撤退,你就选择进攻(进攻是最好的反守)。在同等数量的情况下,科多获胜的优势很大。
不过科多兽对建筑物的攻击效果很差,因此带上几只狼骑兵在科多兽的掩护下,攻击建筑物是个明智的选择,另外,科多兽比较害怕弓箭手这种小型单位,如果对方想生产大部队弓箭手,用你的剑圣劈他们。基地里面可以选择是否升级出飞龙或者出更多的科多兽。
4.掠夺者 不管是在1V1还是2V2,掠夺者都是我很喜欢的战术之一。利用掠夺者的攻击方式是攻城模式的特点,对对手的分基地或者主基地进行骚扰,尤其是对付暗夜精灵或者不死族这种防守比较薄弱的种族。
但我喜欢掠夺者的理由,是因为基地升级了掠夺之后,我拥有抢钱和抢木头的本事。我所生产的几个。
掠夺者的本钱很快就可以从对方的建筑物上面赚回来。实际上,利用飞艇空降掠夺者也是在战网上比较流行的打法。
在掠夺者快攻时,首先考虑的攻击对象是对方的基地,只要能灭掉对方的基地,对方的经济资源会在一段时间限入停滞状态。
房子是你想要攻击的第二个目标,因为房子血少,拆的快,很快就可以让对方不足。不过掠夺者毕竟只是骚扰战术。
想要依靠几个掠夺者灭掉对方所有建筑物是不可能的。因此,在骚扰对方的同时,家里攀科技,生产飞龙。
在灭掉对方大厅之后,带上几个掠夺者和飞龙杀进去。基地里面最好造一个灵魂归宿,生产几个萨满,中后期可以为掠夺者增加攻击频率,也可以给对方造成一部分假象,以为你出法师部队,而兽栏可以造在隐蔽的地方。
而在战网上,一部分兽族玩家使用掠夺者主要是利用它的捕获技能。和对方的部队相遇,对方打不过想要撤退时,用捕网抓住对方英雄,增加对方英雄的死亡次数,增加对方英雄复活的黄金消耗量,在等级上和对方拉开距离,在心里上给对方沉重的压力。
这就是掠夺者战术。5.双足飞龙海 不知道为什么,最近兽族玩家开始大量的使用双足飞龙海,1.00开始到1.04,双足飞龙都未被做任何修改,难道到了1.04。
玩家才开始体会到双足飞龙双脚的性感?不过从我玩兽族开始,双足飞龙战术是我用的最多的战术之一,因为他的打法很简单。出双足飞龙一般有两种开局,一种是利用剑圣开双基地,不过这种开局出的飞龙比较缓慢。
不过利用资源优势和对方耗。而另一种开局初期3农民采木头,一个农民采金,一个农民造祭坛,基地立刻升级。
在对方只有一个英雄的时候,你先拥有双英雄,利用双英雄守猎,有钱后升级三基地出飞龙记得升级毒标,他可以让对方的部队每秒产生4点的伤害。当飞龙的数量到达一队多的时候,杀对方等级6的大法师也不在是一件困难的事。
两三下齐射,对方的英雄就升天了。
早期把飞龙飞到对方不死的基地上杀寺僧,中后期还可以让一两只飞龙四处侦察。飞龙+萨满也是很不错的组合。
升级了嗜血的飞龙很可怕,攻击力非常厉害,因此,萨满+飞龙的组合常常被兽族用来对空。6.武士/武士+牛头(力量型) 1.03以后,步兵的血从680提升到了700。
虽然只有短短的20点血增加,却产生了兽族的力量型战术。力量型的。
6.关于魔兽争霸兽族战术
1、内战篇 兽族内战打法非常多样,拼操作的打法就不说了,有几个步兵过渡二本狂暴科多的,还有二本双归宿用闪电玩死对方的,英雄建议有酒馆的先知和火焰,无酒馆的二发小歪,大面积接触战中蛇杖的优势非常明显。
2、对抗暗夜篇 说到ORC对抗NE,就像是在说狼骑+投石对抗鸟德,虽然灵魂行者得到了加强,但在对抗NE的大规模鸟德部队时还是感到力不从心,办法就是有机会都往NE家里跑,能拆个月井就拆个月井,能拆个风树就拆个风树,规模战时带上7、8个农民,加上灵魂锁链,由于农民也分担了一定伤害,在耐打程度上是大大增强的,总得说来ORC对抗NE,操作的好坏占很大的程度,有时对方地精的一个工厂就能反盘,随机应变吧,谁让风往上吹呢。 3、对抗人族篇 先知牛头+车子+狼骑+SM,交战时尽量杀法师,两个英雄身上加速卷轴要不停的买,最后交战前至少要有三个加速卷,一个用来冲阵型,一个用来摆阵型,最后一个就是逃跑时用了,先知牛头连击对方法师部队,车子也砸法师部队,几个步兵打火枪就行,因为好往后拉,狼骑就是网法师了,对方想冲过去打车子的时候,网住的法师也就可以归天了,如果对方是召唤流,SM驱散这个就不说了,难就难在对方部队以不变应万变,我就站在这里不动,没血了我群补,如果是这种情况就只能看你自身的操作了,对抗人族,初期要尽量的捡便宜,要不然中后期一般亏都是兽吃的,GRUBBY这次输给了SKY,也说明了这个问题,呵呵。
4、对抗不死篇 传统上的ORC打UD还是有优势的,对方出小G地面上肯定就打不过你,出ZZ的话双英雄连击加飞龙齐射,死得也非常快,基本上胜面大些,现在除了飞龙打法还出现了一个速三本自爆打法,对方要是毁灭,就爆,要是还是ZZ,不管他,跑他家里去看什么东西是多余的就拆了他,这种打法的RP我只看了一个,纯属投机打法,不予提倡,需要注意的就是前期的侦察,现在有些UDER利用ORCER的心理优势,上来干脆跳祭坛升基地,也就是家里就一个冰塔和一个兵营就升基地,这种打法一旦初期你没侦察好,他毁灭出得跟你飞龙差不多一样早,甚至可以出冰龙,需要多加注意。现在FOV发明了一种UD对抗ORC的打法,极为有效,多次击败GRUBBY, 兽族所有的优势都建立在其强大的地面部队之上,包括对UD的ZZ流出的飞龙也是建立在地面部队之上,这一点是最重要的,兽王GRUBBY是全世界兽族玩家的骄傲,多看看他的RP,能够增加对兽族地面部队的理解。
7.魔兽兽族战术
楼上的战术貌似现在都没几个人用了么。。。主要是先知被削弱的太厉害了
现在最常规的兽人万金油就是BM+小Y大G狼7白牛,对什么族都能打的战术
对UD一般有2中打法,可参看FLY100这个韩国UD克星的录象
一种是大G飞龙对付出狗的UD,另一种就是大G狼7对付出ZZ的,如果是冰甲ZZ需要少量白牛
对HUM不用说,常规打法足够,除了TowerRush之外.打TR也只要注意保护自己的地洞就OK了,今年比较流行的是对方FM打你地洞的时候用农民M住地洞,基本上FM+大法+水元素+兽王+豪猪这样的组合是拆不掉的。
还有三本后HUM的49+61,个人没什么好办法。。。。。除非BM强到逆天,别让HUM发展出来就OK
对NE主要的就是对DH的骚扰的反骚扰和压制,这个说的人太多了,随便到哪都是类似的回答,就不说了
最后是内战,最多的是常规的万金油战术。。。。。。
个人推荐路人局首发TC家里出BM树塔升尖刺,二本憋飞龙,二发小Y。基本上妖术+践踏可以控制BM5秒左右,秒小Y是脆松松的事,秒贱剩也不是梦!!
8.暗黑破坏神物品合成
1、任意物品加一个鉴定卷轴 = 该物品的 unique 形态,如: 任意一把 colossus blade + 一个鉴定卷轴 = unique grandfather 2、任意物品加一个回城卷轴 = 该物品的 set 形态,如: 任意一个 amulet + 一个回城卷轴 = set tal rasha amulet (当然也可能出现其他的 set amulet) 3、任意一个单独的 weapon、armor、ring、amulet、jewel 直接合成可以得到一个随机属性的该物品的 Rare 版本。
任意一个单独的 charm 直接合成可以得到一个随机属性的 magic charm。 4、任意物品加一瓶生命恢复药水 = 保留原全部属性的该物品的升级形态,升级次序为 normal -> exceptional -> elite ->再返回 exceptional ,如: 任意一把 Ancient Sword + 一瓶生命恢复药水 = 一把相同属性的 Mythical Sword 或者 unique lance (spire of honor) + 一瓶生命恢复药水 = unique war pike 版本的 spire of honor 5、任意物品加一瓶魔法恢复药水 = 保留原全部属性的该物品的 ethereal 形态,如: 任意一把普通的 war pike + 一瓶魔法恢复药水 = ethereal war pike 或者 unique titan + 一瓶魔法恢复药水 = ethereal titan 6、任意没打孔的 weapon 或者 armor + 一瓶解毒药水 = 在这个物品上打一个孔 任意没打孔的 weapon 或者 armor + 两瓶解毒药水 = 在这个物品上打两个孔 任意没打孔的 weapon 或者 armor + 三瓶解毒药水 = 在这个物品上打三个孔 任意已打孔的 weapon 或者 armor + 一瓶解毒药水 = 在这个物品上打四个孔 任意已打孔的 weapon 或者 armor + 两瓶解毒药水 = 在这个物品上打五个孔 任意已打孔的 weapon 或者 armor + 三瓶解毒药水 = 在这个物品上打六个孔 也就是说,如果要给没打孔的一件物品打六个孔,需要经过两次合成,第一次,这个物品加 1 - 3 瓶解毒药水先任意打上 1 - 3 个孔,第二次用打完孔的该物品加三瓶解毒药水就能 打上六个孔 magic 物品最多只能打 2 个孔,unique、set、rare 都只能打一个 7、任意物品 + 一瓶解毒药水 + 一个回城卷轴 = 该物品的 normal 形态, 如: 一件 magic archon plate + 一瓶解毒药水 + 一个回城卷轴 = 一件白色的普通 archon plate 8、任意一个 ring + 任意一个 amulet = 一个售价为 2500000 的 ear (可以换钱) 9、一个回城卷轴 + 一个鉴定卷轴 = wirt's leg (开启奶牛关所需物品) 10、任意一个 small charm + 一瓶体力药水 = 带 +461% 经验值属性的 small charm (辅助快速升级,可以合成多个) 11、任意一件武器 + 一瓶体力药水 = 带 cruel 属性 (200%ed - 300%ed) 的 rare 版本的该类型武器 12、任意一个 jewel + 一瓶体力药水 = 带 ruby 前缀 (30%ed - 40%ed) 的随机 magic jewel 13、任意一个 grand charm + 第三级别以上的宝石 = 加一人物技能的 grand charm 每种宝石对应一个人物角色类型,用不同种的第三级别以上的宝石就能合成不同人物角色的技能 gc: amethyst 对应 asn 的技能 topaz 对应 ama 的技能 sapphire 对应 barb 的技能 emerald 对应 nec 的技能 diamond 对应 pal 的技能 ruby 对应 sorc 的技能 skull 对应 dru 的技能。
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