1.COS是什么东西
COS是羰基硫氧硫化碳(羰基硫)CarbonylSulfide1.用途用于碳氧化物、硫代酸、硫代碳酸盐和噻唑的合成,粮食和木材等储存和杀菌熏蒸剂。
2.物化性质熔点:-138。20℃(100kPa);沸点:-50。
20℃(101。325kPa);液体密度:(-5。
2℃,101。325kPa)1178kg/m3;气体密度:(101。
325kPa,20℃,)2。527kg/m3;相对密度:(101。
325kPa,20℃,空气=1)2。 10;比容:(101。
325kPa,21。1℃,)0。
402m3/kg;气液容积比:(15℃,100kPa)464L/L;临界温度:102℃;临界压力:5877kpa;临界密度:429kg/m3;熔化热:78。 660KJ/kg;气化热:△Hv(-50。
2℃)=380。07Kj/kg比热容(气体,101。
325kpa,25℃):Cp=711。7J/(kg·K)Cv=573。
2J/(kg·K);比热比(气体,101。325kpa,25℃):Cp/Cv=1。
241;蒸气压:-81℃,18。572kpa;0℃,618。
08kpa;40℃,1824kpa;粘度(气体,101。 325kpa,0℃):0。
01166mPa·s;表面张力(-69。5℃):0。
02406N/m;导热系数(气体,101。325kpa,25℃):0。
01088W/(m·K);在空气中的燃烧界限(20℃,100kpa):12%~29%;水中溶解度(101。 325kpa,0℃):1。
333cm3/1cm3H2O中;易燃级别:3毒性级别:3反应活性级别:2在常温常压下为具有不愉快的类似臭鸡蛋味的无色可燃性有毒气体。 它可作为液化气装运,在21。
1℃时S。P。
为1204。5kpa,与氧混合可形成爆炸性气体,遇溴水或高锰酸钾氧化生成CO2和硫酸。
被氢气还原放出CO和H2S,遇水反应缓慢放出CO2和H2S。受热时按下列两种形式分解:COS→CO+S;2COS→CO2+CS23.毒性老鼠900ppm,暴露16分钟无明显作用。
1200ppm,暴露35分钟死亡。2900ppm,暴露1。
5分钟死亡。8900ppm,暴露3/4分钟死亡。
羰基硫的毒作用主要是它被人体吸入后与水分作用生成硫化氢引起的。 它对肺部有轻微的刺激作用,它主要损伤中枢神经系统,可引起呼吸麻痹而致死。
症状有头痛、发晕、昏迷等。眼睛接触时应立即用水充分冲洗,然后滴入一滴橄榄油。
疼痛严重时滴4-5滴肾上腺素硫酸盐可减轻痛苦。 4.安全防护工作场所要通风,保持环境空气新鲜干燥。
储气钢瓶要远离热源和火种,应与氧和其它高氧化性物质及易燃物质隔离。在液体容器和钢瓶之间应设置逆止阀和缓冲罐以防液体倒流入钢瓶。
干燥无水的COS无腐蚀性,可以用常用金属材料。有湿气时有腐蚀性,要用铝和不锈钢。
可以用聚四氟乙烯和聚三氟氯乙烯聚合体。用于COS的装置在使用前应在120℃烘烤不少于30分钟,同时抽真空至P〈10-2mmHg。
当钢瓶泄漏而堵不住时,应戴上防毒面具站在通风良好处,用含醇氢氧化钾或碱性次溴酸作吸收剂处理它,或者导入燃烧器,用燃烧法处理。与空气混合达到11。
9%~26。5%(体积)时就具有爆炸性。
在300℃时分解为CO及S。在空气中燃烧生成CO2及SO2。
可以在干燥状态下贮存,但有水及水蒸气时就会水解,与水慢慢反应生成CO2及H2S。可被KOH吸收而迅速分解。
1克水可溶解0。54毫升(20℃),1毫升乙醇可溶8毫升(22℃),1毫升甲苯可溶15毫升(22℃)。
更易溶解于CS2。比重1。
24(液体,-87℃)。气体1升重1。
073克(0℃)。
2.cosplay是什么东西啊
Cosplay,是英文Costume Play的缩写,中文译为“角色扮演”,一般是指借由穿着特定服饰来扮演动漫、游戏以及影视中的某些人物,而扮演这些人物的人,我们则称为“Cosplayer”。Cosplay起源于日本,最初只是动漫商家和电玩公司的一种宣传策略,渐渐地,这种活动被动漫迷们所接受,成为一种展现自我独立性的展示活动。更多的人开始认识到,动漫游戏不止能看能玩,更是能够自己扮演的!
把COSPLAY粗略来分类一下,最常见的是扮演ACG(anime、comic、game)中的角色;其次是扮演一些日本视觉系乐队的成员,目前人气较旺被cos的乐队是中世纪贵族风格的MM(悲剧与恶意)乐队;另外还有电影中的某些人物,比如哈里波特;最特别的要算一些另类COSPLAY了,从cos机器人,到汽车都有,一些名人cos也被视为另类,因为明显有恶搞的痕迹。从这里可以看出在定位上COSPLAY包含了相当广阔的发挥空间,甚至可以说只要是有COSPLAYER在的地方,这一领域便绝对就是当今青少年流行文化的主流。
说起来,COSPLAY可是历史悠久了。甚至可以追溯到古代的舞台扮演者。他们穿上特制的衣服,扮演神话中的人物,这点与现代的COSPLAY精神是相通的,不同的只是COSPLAY的场合和人物。现代动画COSPLAY发源地应属米老鼠的故乡――美国。50年代,在迪斯尼乐园里"米老鼠"装扮者才是现时代全世界COSPLAYER们的真正始祖。可以说正是将COSPLAY作为一种商业上的促销手段,COSPLAY其本身才可能得到长足的发展与认识。
??COSPLAY伴随着日本ACG业中GAME业的急速成熟以及视觉系乐团的层出不穷而开始步入正轨,成为一个极具规模的ACG业界的附属文化。日本ACG业界每每举办动漫画展游戏展,各个展位的漫画商或游戏产商都会雇佣一些展台小姐COSPLAY成自己公司的ACG角色,以吸引观众。以东京游戏展为例,漫展小姐总是会上必不可少一道风景线,甚至每年都会有杂志评选各种展会小姐奖。
日本cosplay界有两大人气偶像:樱庭时央和椎名朔哉。请注意:樱庭是女生,而椎名……也是女生!樱庭扮演起游戏里面的男性角色,比如FF8的史考尔,可会让大部分男生嫉妒哦。
??COSPLAY在中国的发展以香港和台湾为龙头,不仅最早出现COSPLAY,而且也是现在中国COSPLAY水平最高的地方。相比之下大陆出现COSPLAY较晚,直到1998年国内开办漫展才有了些零星自发的个人COSPLAY秀。2000年8月成功举办了中国大陆第一届COSPLAY大赛。在其后的一年里华义公司又凭借助其在网络游戏上的巨大影响力,打着旗下主力产品《石器时代》的名号开办“2001年石器最佳COSPLAY大赛”。与此同时由于上海、广州以及北京等地区在这几年里频繁的开办漫展及同人会展,而使现今大陆的COSPLAY也具有了一定程度上的规模。
随着ACG行业全球范围内的成长,COSPLAYer的身影频频出现在大小游戏漫画展。比如网络游戏盛行的韩国,其水平直逼cosplay龙头老大日本。其实西方国家也不乏COSPLAY爱好者。每年美国的E3展cosplay是不可缺少的部分。白人在cos一些角色上拥有身体上的优势,而且服装基本上都很考究,对待cosplay可谓一丝不苟。除了美国,加拿大,欧洲等国家地区都有一定数量的fans,而且大多数有自己的网站。
借由Cosplay,可以更接近自己所钟爱的动漫人物,从服装的制作到饰品的搭配,每一套扮相都是Cosplayer的心血之作;更重要的是,化身成自己所钟爱的人物的一瞬间,那种成就感让每位Cosplayer都为之沉迷。
值得一提的是,Cosplay不仅可以扮演人物,更可以扮演动漫游戏中的任何东西。只要用心,可以说:Cosplay,只有你想不到的,没有我扮不出的!
3.cosplay是什么玩意
cosplay比较狭义的解释是模仿、装扮虚拟世界的角色,也被称为角色扮演。由此,在网络上衍生出了新的含义,往往被用来形容“假扮某类人的人”。 例如,一个ID在任何场合下,表示了自己是A明星的粉丝,但是却说出了A
COSPLAY人物实拍图(15张)明星的其他粉丝认为伤害了A明星的话,那么就会有A明星的粉丝说“你是cos(cosplay的简称)A君的粉丝吧”。意思就是怀疑这个人实际上并不是A的粉丝。 从某种意义上说,cosplay(一般都说cos)在网络上的衍生含义,是个贬义词。 顾名思义,cosplay是英文costume play的简略写法,其动词为cos,而玩cosplay的人则一般被称为coser[也称cosplayer]。从一般意义上来说的cosplay最早的中文译名是出自台湾,意思是指角色扮演。但因为这种译法与游戏中的role play game(rpg)同为角色扮演之意,所以为免雷同,笔者更倾向于另一种译法--服饰装扮。以现今的cosplay而言,其形式及内容一般是指利用服装、小饰品、道具以及化装来扮演acg(anime、comic、game)中的角色或是一些日本视觉系乐队以及电影中的某些人物,从这里可以看出在定位上cosplay包含了相当广阔的发挥空间,甚至可以说只要是有cosplayer在的地方,这一领域便绝对就是当今青少年流行文化的主流。
4.cosplay是什么东东啊
COSPLAY,是日本人发明的一个词,它由英文的“COSTUME”(化妆)和“PLAY”(扮演)两个词复合而成,即由真人来扮演动漫或游戏中的人物。
COSPLAY简称COS,COSPLAY的玩家,叫COSPLAYER,常简称COSER。 广义上的COSPLAY是通过自己制作道具服装来模仿电影、电视、动漫、游戏等中的各种人物。
狭义上的COSPLAY主要是以模仿漫画中的人物为主,通过自身的表演来体验一回动漫人物,满足对动漫里的人物的喜爱之情,借此来结交更多的动漫爱好者,这恐怕是COSPLAY的最终意义。
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