1.魔兽争霸3秘籍是怎么玩的,是什么东西啊
魔兽的秘籍是在非局域网的情况下的单人模式用的,点回车输入后再回车使用。常用的有:无敌,且一击必杀 whosyourdaddy 快速建造 warpten 金钱木材 greedisgood空格后加数字
其余:KeyserSoze = 加500黄金
LeafItToMe = 加500木材
KeyserSoze[空格]# = 黄金加#多 (以下的"#"均代表数值)
LeafItToMe[空格]# = 木材加#多
GreedisGood = 黄金木材各加500
ThereIsNoSpoon = 无限魔法值
GreedisGood 1000000(以上秘籍增加的黄金和木材上限都为一百万,超过一百万,黄金和木材也还是一百万,如果数字位数达到十五亿以上,有时甚至会减少1或者归0)
在这里注意一下,如果输入greedisgood秘籍,按空格,再输入一个负的数值,黄金和木材会减少相应的正数值
PointBreak = 取消人口因当前上限值不足而无法生产单位的情况 (达到100人口的最大值之后仍然无法生产单位)[人口到达上限时排在造兵建筑序列里的单位仍会被生产出来,此时人口将突破100,但无法继续增加生产序列]
Whosyourdaddy = 无敌模式 [不受任何物理以及魔法伤害,但会受到溅射(如龙类喷吐),毒类攻击(如小鹿)和自我损耗(如凤凰)以及己方单位攻击(攻击力不放大)伤害,攻击力为原来的最大值*100或者是最小值*100,并不是一击必杀,开此秘籍施放技能伤害则会放大一千倍,若是恢复技能,仍然不变。对遗骸的攻击的不变]
Iseedeadpeople = 消除战争迷雾 (地图全开)
Thereisnospoon = 法力无限 (英雄和魔法兵的魔法永远不会减少,并且施放技能时不需要魔法限制,即使魔法没有达到技能所需也能施放,并且不消耗魔法。)
WhoisJohnGalt = 取消单位等级限制 (英雄和兵学技能不受级别影响)
WarpTen = 快速建造房屋,快速研究科技,快速训练人物,快速升本
SharpAndShiny = 升级攻防,法师单位等级,建筑和单位的部分被动技能(输入一次只能提升一级)
Synergy = 科技树全开 (取消科技限制)
RiseAndShine = 直接到白天
LightsOut = 直接到夜晚
DaylightSavings = 停住时间
DaylightSavings [时间] = 调整时间
IocainePowder = 尸体迅速消失 (只能让输入秘籍后的尸体迅速消失,输入秘籍之前存在的尸体不会迅速消失)
TheDudeAbides = 技能和物品冷却时间清零 (输入一次只能免去冷却时间一次,再次使用前需要先输入一次取消秘籍,才可再次输入)
温馨提示:还有一个不算是秘籍,但也需要敲回车,然后再输入,但是成功后并不会出现启动秘籍字样。
= 可以播放魔兽的经典音乐
以下秘籍只能在官方战役中使用
Motherland [种族] [关] = 跳关 (直接进入想要进行的关卡,需注意:过场动画也算一关) 【种族必须全称】
= 任务中可立即获胜
= 任务中可立即战败
ItVexesMe = 任务中不会被判定胜利 (禁止游戏默认的获胜条件)
StrengthAndHonor = 任务中不会被判定战败 (失败还可继续游戏)
2.魔兽是什么东西
《魔兽世界》(World of Warcraft),是著名的游戏公司暴雪娱乐(Blizzard Entertainment)所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏(3D Massively Multiplayer Online Role-Playing Game)。
本游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,是除魔兽争霸资料片以及被取消的《魔兽争霸:魔族王子》(Warcraft Adventures:Lord of the Clans)之外魔兽争霸系列第四款游戏。玩家把自己当作魔兽世界中的一员在这个广阔的世界里探索、冒险、完成任务。
作为“大型多人游戏”,魔兽世界为成千上万的玩家提供了舞台。新的历险、探索未知的世界、征服怪物,在这个过程中,一个富有献身精神的活跃的队伍能为我们不断注入活力。
魔兽世界的内容使该游戏摆脱了累月的枯燥的练级,它会不断地带来新的挑战和冒险。《魔兽世界:燃烧的远征》是暴雪屡获殊荣的大型多人在线角色扮演游戏《魔兽世界》的资料片。
最新作《魔兽世界:巫妖王之怒》对现有的游戏内容进行了多方面的拓展,加入了新的职业、疆域、战场、专业技能和物品等。
3.魔兽是什么东东
接上条 5 战场: 联盟与部落的玩家可以在战场中进行对战,获胜一方可以得到战场声望和阵营荣誉,在战场声望达到一定程度时可以购买一些史诗级别的装备. 目前开放的战场有: 战歌峡谷:双方通过抢夺对方营地中的旗帜,首先抢夺到对方3个旗帜的一方获胜. 阿拉希盆地:双方通过抢占资源生产点获得资源点数,资源首先达到2000的一方获胜. 奥特兰克山:双方最先杀死对方将军或者对方援兵消耗至0(最初有600,对方的援兵可以通过烧塔占墓地等方式减耗)的一方获胜. 由于战场中通过声望获得的物品和在己方荣誉达到最高级别后可以购买的物品非常优秀,所以必不可免的出现了战场刷荣誉的现象. 燃烧的远征(TBC)新增: 暴风之眼:风暴之眼是一个在燃烧的远征中即将被加入的一个全新的、刺激的战场。
该战场位于外域的虚空风暴,是一个以“争夺和防守”为主题的竞技比赛。该战场允许最多15名联盟玩家同时对抗15名部落玩家。
风暴之眼战场是由两块漂浮着的陆地组成,联盟和部落双方各占一块陆地,并且两块陆地之间是靠三座石桥连接。另外,这里的四座哨塔必将成为双方的必争之地,而有一面唯一的、可夺取的旗帜将会在地图中部刷新,这也将成为双方团队激战的焦点。
6.竞技场: A. 竞技场The Arenas 竞技场是一个类似战场的副本形式的交互场景,在这里战队可以和别的战队(跨服,同异阵营)进行战斗。但是有着和战场完全不同的形式和系统。
B. 竞技场战队Arena Teams 你只能建立/加入竞技场队伍(需要70级)来开始正式的竞技场比赛,否则只能打练习赛。战队分为三种2v2,3v3,5v5,每种战队你同时只可以加入一支。
每种战队能容纳的最大人数是战队类型数的2倍,如2v2战队可以容纳4个队员,当然上场只能选择其中2个。排2v2时需要小队中两名队员属于同一2v2战队,其他同理。
C. 竞技场点数Arena Points 竞技场点数唯一决定于本周更新前你的战队等级(Rating),与胜率和场次数无关。购买竞技场奖励需要且仅需要竞技场点数。
竞技场战队中每个达到出席要求的队员可以得到相同的本队的竞技场点数。 D. 战队等级Team Ratings 代表战队实力的点数。
正式比赛中胜利可以增加战队等级,失败会减少。一场比赛中你的队伍赢得/失去的战队等级的值等于对方失去/赢得的战队等级,即总战队等级为一个大体平衡的值,只会在各战队间流动,而不会出现全部高等级队伍的状况,也基本杜绝了作弊可能(赢一场输一场,收益为0)。
同等级的战斗大约赢一次增加15点,输一次减少15点。输给战队等级远低于本队的队伍时输掉的分数较多,而赢了高等级队伍时候自己获得的等级较多。
新建的战队默认等级为1500。 重点提示 一支战队每周至少需要打十场正式比赛,否则本周的战队等级无法换算得到竞技场点数。
战队中每位队员至少需要30%的出席率才能从本队获得竞技场点数。 排队时需要每位队员都退出战场排队队列。
配对成功可以进入竞技场时,如果规定时间内不进入则直接判负,即输掉本场战斗,战队等级下降。有成员掉线未进竞技场或战斗中掉线,比赛继续进行,仍然判断胜负计算战斗等级。
同时参加了几支竞技场队伍的比赛,每周结算时只算获取竞技场点数最多的那支队伍的成绩 7 副本: 虽然入口是相同的,副本的地图也只有一个,但不同组队的人所进入的副本,更象是进入了不同的时空,在那里你除了能看到自己的队员和大大小小的怪物以外,无法看到其他玩家。 副本的作用: 普通玩家有福了,再不会遇到变态的高级玩家包场刷BOSS这样的事情发生,每组玩家都有自己的副本历险。
每个玩家都希望拥有极品装备,去副本吧。 【五 系统需求】 1 PC Windows®系统/OS: 98/ME/2000 XP Intel Pentium3 800MHz或AMD Duron 800 MHz处理器。
256 MB RAM或更高。 支持硬件转换及投影功能的32MB 3D图形处理器,例如NVIDIA GeForce 2或更好的显卡。
(推荐配置:支持Vertex和Pixel Shader性能的64MB 3D图形处理器,例如NVIDIA GeForce FX 5700或更好的显卡。) 4G或更多硬盘空间。
DirectX® 9.0c或更高。 声卡:DirectX兼容声卡。
网络连接:56K调制解调器或宽带。 鼠标:推荐使用带滚轮的多按钮鼠标。
游戏需求 您必须创建账号方可玩魔兽世界。 您必须与网络连接方可玩魔兽世界。
2 Mac Mac OS X 10.3.9 或更高版本 933 MHz或更高,G4/G5处理器。 512 MB RAM或更高。
推荐使用DDR RAM。 板载32MB VRAM或更高的ATI/NVIDIA图形处理器。
4G或更多硬盘空间。 网络连接:56K调制解调器或宽带。
鼠标:推荐使用带滚轮的多按钮鼠标。 游戏需求 您必须创建账号方可玩魔兽世界。
您必须与网络连接方可玩魔兽世界。 【六 UI/Addon】 魔兽之所以经久的另一个原因就是,BLZ提供了 WOW API让更多的编程爱好者 编程技术人员在休息至于投入WOW的插件开发.让WOW增加一份新的乐趣.比如界面的修改,RAID打首领用到的团队插件(经典的就是ct_ra.在MC刚开出来的时候,ct_ra就开始伴随我们一路走过.)BLZ在每次更新过程中都会对API进行修正,可以这么说 WOW已经逐渐变成续windows之后的游戏中的"。
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